Geforce 8600给“我”带来了什么
2007-03-28 21:32:11
/ 个人分类:随笔
之所以用“我”,不是“我们”是因为写这些东西仅是我个人感受
首先从06测试成绩来看,它仅仅是支持DirectX 10的7900GS(从分数上来判断)
当然这么看有点片面,毕竟现在DirectX 10的测试以及游戏少之又少,仅仅用DirectX 9的测试来判断未免武断,而且我用的是自己修改的100.95 非whql驱动。
不过个人感觉128bit绝对是G8600系列的硬伤,而且也是公认的
难道NVIDIA不知道?128bit显卡与320bit显卡之间没有过渡产品(特指DirectX 10),我想NVIDIA不会这么傻
估计会出品类似G8600U的产品用以弥补256bit显存位宽产品,或者通过其他产品的缩水得到。甚至单独设计,不过就G8X系列来看,单独设计未免有点过了。毕竟G90甚至G100已经在研发过程中,再去花精力研发G8X,很是浪费精力财力。
希望在新的DirectX 10测试和游戏来到之后G8600能给人以很大的认知改观
8600GTS1
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